Книга журналиста и игрового обозревателя Алекса Кейна содержит большое количество интервью с разработчиками игры из «BioWare» и «Lucasfilm», закулисные истории о в высшей степени творческом процессе, породившем в итоге продукт, не уступающий по сюжетной глубине и кинематографичности творениям самого Джорджа Лукаса. Книга великолепно раскрывает причины неудач современных разработчиков видеоигр, раз за разом выдающих низкокачественный продукт, несмотря на неизмеримо возросшие за последние два десятка лет технические возможности.